Apple offre aux petits développeurs davantage de moyens pour contourner la taxe de son alternative à l’App Store.

## ACTUALITÉ : **Apple exempte davantage de développeurs des frais de Technologie de Base (CTF) dans l’UE**

**Apple** a récemment annoncé une mise à jour concernant les frais de Technologie de Base (CTF) qu’elle a introduits dans l’Union Européenne. Désormais, les développeurs d’applications gratuites sans monétisation ne seront pas tenus de payer ces nouveaux frais. Pour être éligibles, les applications gratuites ne doivent pas générer de revenus, que ce soit par des biens physiques, numériques ou de la publicité. Cette condition vise à offrir aux étudiants, aux amateurs et à d’autres développeurs non commerciaux la possibilité de créer une application populaire sans avoir à payer le CTF.

De plus, Apple a précisé que les petits développeurs réalisant moins de 10 millions d’euros de chiffre d’affaires annuel mondial bénéficieront d’une période de trois ans sans frais pour le CTF, afin de les aider à créer des applications innovantes et à développer rapidement leur activité. Même si ces développeurs dépassent 1 million d’installations annuelles pendant cette période et continuent à les dépasser, Apple ne leur facturera pas le CTF. Cependant, si un développeur atteint un chiffre d’affaires mondial compris entre 10 millions et 50 millions d’euros pendant cette période, Apple commencera à leur facturer après “un million de premières installations annuelles, jusqu’à un plafond de 1 million d’euros par an”.

Ces mesures font partie des nouveaux termes commerciaux qu’Apple a introduits dans l’UE en janvier pour se conformer à la loi sur les marchés numériques. Selon ces nouveaux termes, les développeurs souhaitant distribuer leurs applications sur des places de marché tierces et utiliser des options de paiement alternatives doivent payer 50 centimes d’euro pour chaque installation annuelle d’application après 1 million de téléchargements. Cette décision a suscité des inquiétudes parmi les petits développeurs qui craignaient de ne pas pouvoir se permettre les frais si leur application devenait soudainement populaire.

Certains acteurs ne sont pas satisfaits des nouvelles exemptions. Le PDG d’Epic, Tim Sweeney, a qualifié la mise à jour de “un autre mouvement malveillant et motivé par de mauvaises intentions” dans un post sur X. Selon Sweeney, “Apple ajuste ses frais indésirables de ‘technologie de base’ anticoncurrentielle, tout en exigeant toujours une part des transactions auxquelles ils ne participent pas, provenant d’applications distribuées par des canaux auxquels ils ne participent pas, en violation de la loi de l’UE”.

Par ailleurs, Apple a annoncé qu’elle appliquera ses nouveaux termes commerciaux aux applications iPad “plus tard cet automne”. L’UE a désigné iPadOS comme un régulateur conformément à la loi sur les marchés numériques, donnant à Apple six mois pour se conformer. Les développeurs pourront choisir d’adopter les nouvelles conditions commerciales pour les applications sur iPadOS, incluant ces nouvelles fonctionnalités et options, ou de rester sur les conditions existantes d’Apple.

En conclusion, ces ajustements apportés par Apple visent à offrir davantage de flexibilité aux petits développeurs tout en se conformant aux réglementations en vigueur dans l’Union Européenne. N’hésitez pas à consulter les sources citées pour plus d’informations.

Sources :
– [The Verge](https://www.theverge.com/2024/1/26/24051823/apple-third-party-app-stores-50-cent-fee)
– [Apple Developer News](https://developer.apple.com/news/?id=d0z8d8rx)
– [Tim Sweeney’s post on X](https://x.com/TimSweeneyEpic/status/1786062052303274428)
– [The Verge](https://www.theverge.com/2024/4/29/24144209/ipados-ipad-eu-commission-dma-rules-compliance-regulation)

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Written by Mathieu

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